Review: Clock Tower - The First Fear

Nombe: Clock Tower - The First Fear
Compañía: Human Entertainment
Fecha De Lanzamiento: 17 de Julio 1997 (Sólo en Japón)
Número de jugadores: 1 jugador
Género: Survival Horror

En este comentario me centraré mas en comentar las diferencias entre la versión original y esta edición para Playstation que en hablar del juego en general.

Clock Tower es un juego de supervivencia en una casa en la que un psicópata armado con unas tijeras de podar asesina de forma creativa a todo el que se cruce en su camino.

Una chica huérfana es llevada a una mansión en mitad de un bosque junto con otras tres compañeras. Al llegar, la protagonista se separa un momento del resto del grupo, oye un grito y de repente se encuentra sola, aparece una de sus compañeras asesinada y el hombre de las tijeras comienza a perseguirla.

El método de control es el clásico de las aventuras gráficas de pc, con un cursor se apunta hacia donde se quiere caminar y a los objetos que se quieren manipular. En esta versión se ha añadido soporte para jugar con ratón, aunque tampoco se juega mal con el pad, y también se puede grabar la partida en cualquier momento. El juego es muy corto, pero tiene nueve finales diferentes y algunas habitaciones cambian de localización en cada partida.

Esta versión no es realmente un remake, sino que es mas bien una conversión de la versión original de Super Nintendo ligeramente actualizada. Después del éxito que tuvo el primer Clock Tower para Snes y su continuación en Playstation, decidieron editar también para este último sistema la primera parte con algunos retoques. La mayoría de elementos añadidos son irrelevantes, y hay algunos detalles que tienen peor aspecto que en la versión de Snes.

Se ha incluído una intro, corta pero interesante, y se han añadido algunos primeros planos que no estaban en la versión original, como el del loro del dormitorio, la televisión o el cuervo muerto. Los efectos de sonido se han mejorado, algunos como el sonido del teléfono que sonaba bastante mal en Snes es ahora mucho mas nítido. El espejo del dormitorio, del que sale una mano intentando estrangular a la protagonista, ahora hace algo mas que eso. Casi al final del juego se ha añadido un pequeño detalle para que la secuela tenga mas sentido. Aunque el cambio mas destacable es el de la habitación del taxidermista. En el armario hay un hombre disecado, pero esta vez no está tan muerto como parece y tiene un objeto que cambiará el final del juego si se lo quitamos.

Hasta ahi los cambios mas llamativos, por lo demás podría parecer que el resto del juego es idéntico al de Snes, pero no es así. La pantalla de título es distinta, en la versión de Snes iban apareciendo las letras del título a medida que sonaban las campanadas del reloj, pero en esta versión esa pantalla es un video str en el que las letras (ahora de color rosa) caen desde lo alto de la pantalla una a una hasta formar el título. Hay otro video en el momento en que Jennifer encuentra un cadáver en una habitación oculta. Se ve la misma imagen que en Snes y el texto que aparece de abajo a arriba, pero al ser un video, este se ve borroso. Algunos efectos que había en Snes han desaparecido en esta versión presentando un aspecto mas pobre. En el cuarto de baño donde aparece la chica muerta, en la versión Snes el vapor era una nube transparente y se movía de forma ondulante, pero en playstation ese vapor son dos frames que cambian de forma intermitente haciendo un efecto bastante cutre. También se ha eliminado el efecto de transparencia del fuego que quema al monstruo de la cueva. En la versión de Snes se apreciaban algunas ralentizaciones que no han sido corregidas en esta versión. Lo mismo pasa con la lluvia que sale en algunos finales, que en Playstation no son mas que un montón de píxels azules que se mueven a trompicones.

Total, que no solo no se han aprovechado las capacidades de la Playstation para mejorar algunos aspectos del juego sino que además algunos han empeorado. Aunque el juego sigue siendo el mismo, con su inquietante ambientación y su buena jugabilidad, que es lo que hace de Clock Tower un buen juego en cualquier soporte sin importar sus limitaciones.

Además de Snes y Playstation, Clock Tower se editó en Wonderswan y es posible que exista también una versión para Windows. La única que ha sido traducida al inglés (de manera no oficial, pues el juego nunca se editó en occidente) es la versión de Super Nintendo, que es recomendable jugar si se quiere comprender mejor la secuela de Playstation.

Imágenes:

Review realizada por cob

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