Impresiones: Star Ocean - The Second Story

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No sé si alguna vez habéis oído hablar de esta maravilla. Una de las tantas obras maestras creadas por la compañía Enix para Playstation, al igual que el grandioso Valkyrie Profile. Un juego que por desgracia no salió en nuestras tierras (aunque se quedó cerca, pues fue publicado en numerosos países europeos). No es otro que STAR OCEAN: THE SECOND STORY

HISTORIA

Hace mucho tiempo, el tecnológicamente subdesarrollado Planeta Expel,
sufrió la caída de un meteorito en el continente de El. Desde entonces, comenzaron a aparecer demonios en el mundo, y el cuerpo astral que cambió el destino del planeta fue llamado por sus habitantes “The Sorcery Globe”.

Star Ocean cuenta la historia de Claude C. Kenny, hijo del famoso Ronixis Kenny, del Planeta Tierra. En una expedición espacial, bajamos con un equipo de miembros de la nave a investigar un planeta absolutamente desierto. Tras una breve introducción, y tras recibir una poderosa arma láser de manos de nuestro padre, somos conducidos ante una gran puerta, a simple vista imposible de abrir. Tras investigar, damos con un mecanismo que nos abre camino… y atravesamos la gran puerta.

Nada más entrar, Claude siente curiosidad, y, contra las órdenes de su padre, comienza a investigar toda la maquinaria ante la que se encuentra. De repente, un artefacto empieza a emitir una fortísima luz, y segundos más tarde Claude aparece en un frondoso bosque, en el que misteriosamente su comunicador no funciona… Comienza esta maravillosa epopeya.

Tras unos instantes de camino sin rumbo, Claude encuentra a una pequeña joven con orejas puntiagudas, que es atacada por un amenazante monstruo. En este momento tiene lugar la primera batalla del juego. Ante la impotencia que sentimos al ver que no somos capaces de dañar a la bestia, nos vemos obligados a utilizar el arma láser de nuestro padre, pulverizando totalmente al monstruo.

La joven, Rena Lanford, para agradecernos el haberla salvado la vida, nos lleva a su aldea, en la que nos enteramos que tanto ella como su madre piensan que somos el “Guerrero de la Luz”, un poderoso caballero que, según cuenta la leyenda, provendrá del espacio y aparecerá cuando el Planeta corra peligro, salvándolo de los demonios utilizando su Espada de Luz (la cual Rena cree que es el arma láser que utilizamos para salvarla). Claude también conoce aquí la historia del “Sorcery Globe”.

Tras asegurar que todo es una mera coincidencia, y decepcionar con ello a Rena, Claude pasa unos pacíficos días en la aldea, pensando la manera de cómo volver a su casa. Sin embargo, Rena es secuestrada por el hijo del jefe de un pueblo vecino, y nuestro protagonista, al enterarse, sale rápido al rescate de la joven. Cuando logra salvarla, se dan cuenta de que aquél chico no actuaba por cuenta propia, sino que estaba siendo manipulado por un Cristal Negro.

A partir de este instante, Claude emprende un viaje, con la intención (inicial) de investigar el “Sorcery Globe” y encontrar un camino de vuelta a su planeta, La Tierra. En este camino hará muchos amigos, conocerá grandes rivales, y descubrirá el poder de la magia, en un mundo totalmente inexplorado por la raza humana. Más tarde descubriremos con él que esto es sólo el principio, y nos veremos abocados a salvar el universo. Acompañemos a Claude en este maravilloso viaje, del cual sólo os he contado la punta del Iceberg, pues el argumento de Star Ocean: the Second Story es una de las más maravillosas historias que he tenido el placer de disfrutar.

Es reseñable el hecho de poder elegir al principio de la partida el control de Claude o el de Rena, pues dependiendo de quien elijamos, visitaremos unos u otros lugares y escenarios y viviremos unas u otras experiencias en algunos momentos puntuales del juego.

PERSONAJES

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Claude C. Kenny:

Hijo de Ronixis Kenny, que es considerado un héroe para el Planeta Tierra por sus grandes hazañas en el pasado. A Claude siempre le trataron de una manera diferente, lo que le molestaba, ya que tenía la sensación de vivir bajo la sombra del Gran Héroe. Tras aparecer en Expel, Claude tendrá que hacerse valer por su propia cuenta, para conseguir su propósito de volver a su hogar.

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Rena Lanford:

Es una joven muy tímida y responsable. Iremos descubriendo datos de su pasado conforme avance la historia. En un principio lo único que se sabe de ella es que fue encontrada cuando era tan sólo un bebé, y a medida que crecía, iba desarrollando una poderosa magia curativa.

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Celine Jules:

Se trata de la “bruja” del grupo. Una chica muy atractiva con poderes mágicos, muy alegre y divertida. Uno de sus grandes temores son los insectos.

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Ashton Anchors:

Torpe personaje, que por culpa de un despiste fue poseido por dos dragones, Gyoro y Ururun. En un principio se desvivirá por acabar con la posesión, pero acabará simpatizando con sus otras “personalidades”. Los dragones se apoderan de su cuerpo y mente en varias ocasiones, permitiendo al personaje escupir fuego y hielo, dependiendo del Dragón que lo controle (curioso ¿eh?)

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Dias Flac:

Personaje con una actitud muy fria para cualquiera salvo para su querida Rena, a la cual conoce desde hace mucho tiempo. Su habilidad con la espada es incomparable, y se encarga de enseñar a Claude el arte del esgrima, quien se convierte en su gran rival.

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Leon D. S. Geeste:

Un niño muy inteligente y apasionado por la ciencia. Usa un poco la magia, pero prefiero no hablar xD.

SISTEMA DE BATALLA

Si habéis jugado a Star Ocean: Till the End of Time para PS2, os familiarizaréis muy pronto con su sistema de batalla. Se trata de combates en tiempo real, en escenarios 3d, con bastante libertad de movimientos dentro del mismo entorno de combate. A medida que avancemos descubriremos nuevas técnicas, combos y magias. Nosotros sólo manejaremos a un personaje, y configuraremos las acciones del resto, de una manera similar a los Gambits de FFXII. Los encuentros serán aleatorios, pero nada pesados, pues el divertido sistema de combate es totalmente adictivo y lleno de posibilidades.

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GRÁFICOS

Absolutamente fascinantes, preciosos, bellísimos. Personajes en 2d, fondos prerrenderizados, y un mapa del mundo totalmente en 3d.

Sin duda, se llevan la palma los fondos, que bajo mi punto de vista rivalizan en lo que a belleza plástica se refiere con otros grandísimos juegos como FFVII, FFVIII o Legend of Dragoon.

Las cg´s son bellísimas secuencias de anime.

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Pero vamos con uno de los puntos fuertes del juego:

SONIDO

La banda sonora es una de las más emotivas que he tenido el placer de escuchar. Melodías rápidas para las batallas, lentas y con una fuerte carga sentimental para los puntos álgidos de la historia, y una inmensa variedad de temas que te hará tocar el cielo mientras juegas, y no exagero.

Además, el juego cuenta con algunas voces para momentos puntuales (ataques especiales en las batallas, cgs…)

CONCLUSIÓN

Uno de los mejores rpgs que he tenido el placer de jugar. Todos aquellos que se aferran a Final Fantasy, se pierden grandísimos juegos que incluso superan a la saga de rol por excelencia de Squaresoft, y bajo mi punto de vista, SO es uno de esos juegos (quizá no superior a la sexta y séptima fantasía final pero sí a todas las demás).

El juego en sí apareció tanto en Japón (recordemos que es un producto de la compañía Enix) como USA y Europa. El problema es que no existe versión PAL España. Fue localizado al francés, al alemán y al inglés, pero al contrario que Vagrant Story, no fue distribuido en España.

El precio del juego (como en todo rpg de calidad) alcanza cifras astronómicas, al igual que su “sucesor” Valkyrie Profile, siendo la versión más cotizada la PAL UK (entorno a los 100 €). Yo personalmente pienso que la mejor opción es agenciarse la versión NTSC U/C, ya que se cotiza bastante menos y también está en inglés.

En definitiva, un juego maravilloso, un must-have en toda regla totalmente desconocido para muchos jugones (que como curiosidad tiene una de las mejores intros de PSX), y una de las tantas joyas que nos dejó la grandiosa PSX, que me ha dado los mejores momentos de mi vida con un mando entre las manos, algo que sólo ella ha conseguido.

Review realizado por Jesús I. González Pérez (Xenofan) y cedido amablemente para disfrute del personal de ZonePSX. El artículo original lo podéis encontrar en los foros de Meristation

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Comments

Error muy gordo el decir k el juego es de enix, siendo tri-ace la desarrolladora de este y valkirye profile.

El no dice nada, la review es de otra persona.

Oh vaya es verdad, entonces ha metido el gambazo el k ha cedido el articulo, munudo fenomeno XD

Impresionante en todos sus apartados, uno de los grandes que nos quedamos sin disfrutar aquí en España, pero que muchos hemos podido probar, ante la nex-gen y la cantidad de juegos que hay hoy para otras plataformas, este es uno, con el que se puede hchar la vista a trás, y olvidarse completamente de lo que hay hoy día, totalmente imprescindible.

Esta sin duda entre los mejores rpgs de la maquina. Increiblemente customizable lo hace un poco complicado al principio, pero al poco tiempo se vuelve entendible y muy entretenido.

Sin duda esta dentro de mi top 5 rpgs de psx.

Esta saga la considero una de las mejores que existen, haciendo sombra a la ya extensa saga Final Fantasy. Conoc esta saga gracias a esta parte del juego, el cual me dejo estupefacto dada su magnificencia, realmente me maravillo, este junto con Final Fantasy VII es de los que considero los mejores RPG’s de PSX, y dado de que me gusto mucho, volv un poco al pasado a jugar la primera parte, con una traduccin al Ingls (ya que la primera parte solo sali en japones) y despus continuando en PS2, la cual me gusto mucho por su estilo anime (como sus anteriores) llevado casi al mximo, adems de tener siempre una banda sonora estupenda que hace ameno el juego, adems de la trama como siempre muy lograda, que ni los FF de ultima generacin pueden superar, para ser una saga de la que sale un juego 1 vez por cada generacin, puedo decir que es estupenda y no tiene desperdicio, adems prximamente veremos los remakes de la primera y segunda parte de esta saga, y espero que los podamos disfrutar en puro castellano como debe ser, aunque siendo para PSP dudo mucho de su traduccin, pero en fin, hay que tener esperanzas.

Saludos.

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