Entrevista a Masaya Matsuura

¿Qué clase de mente es capaz de diseñar un juego como Parappa The Rapper? Pues una con una formación musical y mucho sentido del humor.

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¿Te ha sorprendido el exito de Parappa The Rapper?
- Siempre creí que funcionaría bien, aunque no dejaba de ser un riesgo. Al principio se editaron 30.000 unidades del juego en Japón, pero enseguida se dispararon las ventas y se alcanzaron las 750.000 unidades. Se vendió más que Resident Evil en un periodo de tiempo similar. Mucha gente se ha comprado una consola Playstation sólo para jugar a PaRappa y parece ser que el 40% de los jugadores son mujeres.

También ha conseguido algunos galardones, ¿verdad? Debes estar orgulloso de ellos.
- Si, claro, en 1996 ganó el Premio Especial del Jurado CECA y también el Premio Especial del Jurado Japan Software. Pero también me gustan los comentarios que hace la gente corriente sobre el juego. El productor de Crash Bandicoot (Jason Rubin) me dijo que le encantaba y el otro día iba caminando por la ciudad y oí a unos colegiales cantando algunas de las melodías del juego. Me costó un poco distinguirla, pero cuando me dí cuenta de que era una canción de PaRappa me alegré mucho.

Son canciones bastantes pegadizas. ¿Habéis pensado en sacar algún sencillo de canciones del juego?
- Si, en Japón vamos a producir algunos temas que salen en el juego. Para empezar vamos a lanzar un sencillo y esperaremos a ver como funciona antes de publicar otros.

¿Cómo surgió la idea de crear PaRappa The Rapper para la Playstation?
- Antes de que PaRappa fuera ni siquiera un proyecto, yo ya trabajaba en la producción de CD-ROM interpretando y escuchando música. Un día se me ocurrió PaRappa y, de todas las compañías a las que fuí, Sony fue la que más receptiva se mostró con la idea. Además, Playstation parecía el formato más adecuado para el juego.

¿Por qué se llama PaRappa el protagonista?
- En realidad proviene de ese tipo de ruido de fondo que a menudo se usa en la composición de piezas musicales, esa especie de sonido pa-ra-pa que aparece como ritmo de fondo de casi todas las canciones, sobretodo de las de rap.

¿De qué otros juegos de Playstation eres fan? ¿Hay algún juego que te haya influenciado?
- Me gusta jugar en casa y creo que de todos los títulos a los que he jugado, Philosoma es mi favorito. Pero en realidad no hubo ningún juego que me influenciara. Creo que PaRappa es original, es el primer juego de aventura musical. Es único.

Si que lo es, pero imaginamos que saldrá más de una imitación. ¿Te molestaria?
- No, sería halagador que alguien intentara copiar lo que yo he creado y espero que se hagan más juegos como PaRappa. La cuestión es si estarán a su altura.

¿Cómo llegaste a la industria de los videojuegos?
- Acabé mis estudios universitarios de Sociología Industrial, pero enseguida decidí que no quería ser un asalariado. Así se les llama en Japón a los que tienen un empleo de nueve a cinco y llevan trajes y corbatas todos los días. Mi hermano es un asalariado y mi padre también, pero yo tenía claro que no quería seguir sus pasos. Así que en 1983 formé un grupo llamado PSYS.S y hasta la fecha ya hemos sacado nueve albumes. Luego empecé a trabajar en la producción de CD-ROM por interés general y de ahí pasé a los videojuegos. A mis padres les preocupaba que hubiese escogido el camino equivocado, pero creo que ahora están contentos.

Entonces, ¿cómo te definirías, como músico o como productor?
- Ambas cosas. No voy a dejar de hacer música y seguiré tocando instrumentos y componiendo canciones, pero también voy a continuar con los juegos y los CD-ROM.

¿Habrá una segunda parte de PaRappa?
- Ya estamos trabajando en una continuación que va a incluir una opción para dos jugadores.

¿La música será diferente?
- Si, pero por el momento no os voy a decir como será. Lo que si os puedo revelar es que no vamos a utilizar música rap.

¿Hay otros juegos de los que te guste su música?
- Me gusta Wipeout 2097, su música tecno-dance es muy buena.

¿Entonces podemos pensar que el próximo PaRappa va a haber sonido tecno-dance?
- Si queréis…

¿Qué otro tipo de música has escuchado ultimamente?
- He escuchado el último album de Skunk Anansie y son muy buenos.

¿Quién sabe?, a lo mejor su música es la que aparece como fondo en la continuación de PaRappa…
- No.

Si queréis saber más sobre Masaya Matsuura, podéis echadle un vistazo a la Wikipedia(en inglés).
Nota: La entrevista fue realizada en algún número (no se exactamente en cual) de la revista Playstation Magazine. A continuación os dejo con el scan de la entrevista:

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Comments

Con esa cara y ese pelo, se parece a Bruce Lee XD

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