Link Battle (Link Cable)
Acabo de comprarme un cable Link, que permite unir dos PSX. Me ha costado 5€ en una tienda online, no es oficial de Sony pero funciona. Hacen falta dos copias del mismo juego y dos pantallas de TV. Lo he estado probando esta tarde; la instalación requiere espacio para meter todos los cachivaches, un enchufe con muchas salidas y paciencia con los líos de cables. El Link une ambos puertos Serial I/O de la trasera de la consola.
Lo he probado con tres juegos:
-CoolBoarders 2 –> En la trasera de la caja y de las instrucciones sale el logo del Link, y en las instrucciones te explican cómo va. Hay que encender y cargar las dos consolas al mismo tiempo, y al pasar la intro ya se sincronizan solas y entran automáticamente en modo ‘Link Battle’. Pueden jugar dos personas en cualquiera de los modos para dos jugadores, cada uno en su pantalla, lo que mejora la experiencia de juego con respecto a la pantalla partida. Toda va más fluído y se ve mejor.
-Ridge Racer Type 4 –> El anterior título de la saga, RRRevolution, ya permitía el modo Link, pero inexplicablemente en este la caja no indica nada y en las instrucciones no hay ni rastro de él. Sin embargo al conectar el cable aparece un nuevo modo al fondo del menú, el ‘Link Battle’. En los menús se nota que no está todo lo pulido que debiera, como si no esperasen que nadie lo usase. Parece que los de Namco no estaban del todo satisfechos con él y lo ocultaron. Pero funciona perfectamente, con ciertas limitaciones como que no aparezcan otros competidores de la IA o que no se pueda poner la vista exterior. Por lo demás, como el CoolBoarders, mucho más cómodo. Y a mayores, en RRT4 se pueden conectar cuatro mandos y jugar en ‘doble pantalla partida’, de a cuatro con dos personas por monitor. Muy divertido. Antes de la carrera aparece un nuevo menú con una cuenta atrás que insta a los jugadores a unirse a la partida.
-Wip3out –> El tercero de la saga, a pesar de que tanto el Wipeout original como el 2097 lo incluían, no trae soporte para Link. Pero es sólo un espejismo; la opción está, pero oculta. Es necesario un código para activarla. Una vez unidas las consolas, ambos jugadores tienen que ponerse ‘link’ como nombre por defecto, entonces la pantalla hace un flash como con otros trucos y aparece una nueva opción, ‘Estabilish Link’. Una de las PSX se convierte en el servidor y la otra en esclava. Ambos jugadores eligen si van a jugar solos o acompañados en sus respectivos monitores. Así se puede jugar de a dos en pantalla completa, de a tres, o de a cuatro en doble pantalla partida. Gracias a ello, y a diferencia del RRT4 donde si no hay cuarto jugador su fracción de pantalla se queda en negro, el Wipe permite que si no hay cuarto mando, uno de los jugadores pueda disfrutar de la pantalla completa. Ideal si como es mi caso una de la teles es más pequeña.
La sensación es muy buena. No mata, pero es una opción más para PSX. Emociona ver a dos grises trabajando en paralelo, haciendo los mismos soniditos y demás. El colega con el que lo he probado ha dejado su máquina en mi casa porque él no la usaba apenas, así que como se descuide voy a tener dos consolas
Los próximos títulos que espero probar en breve son el Armored Core, que en pantallas separadas tiene que estar muy bien para buscarse sin mirar por la del de al lado; el Formula 1′98, que no sé si admite 4 jugadores, y el Wipeout original.
Lo cierto es que aparte de estos juegos relativamente ‘modernos’, el cable Link tuvo su época buena al principio de la vida de PSX, 1995-97, cuando aún no se había perfeccionado la técnica de la pantalla dividida. Por eso la mayoría de los juegos compatibles son de esa época:
Andretti Racing
Armored Core
Armored Core: Project Phantasma
Assault Rigs
Bogey Dead 6
Burning Road
Bushido Blade
Bushido Blade 2
Blast Radius
CART World Series
Command & Conquer: Red Alert
Command & Conquer: Retaliation
CoolBoarders 2
Cyberspeed
Decent
Decent: Maximum
Destruction Derby
Duke Nukem: Total Meltdown
Doom
Final Doom
Formula 1
Formula 1 ‘98
Formula 1: Championship Edition
Grand Tour Racing
Grand Tour Racing ‘98
Grid Runner
Independence Day
Krazy Ivan
Micro Machines V3
Motortoon Grand Prix
Need For Speed
Red Asphalt
Ridge Racer Revolution
R4: Ridge Racer Type 4
Return Fire II
Rogue Trip
Robotron X
Test Drive 4
Test Drive: Off Road
Twisted Metal 3
Toca 2
Wipeout
Wipeout XL
Wipeout 3
Streak Hoverboard Racing
San Francisco Rush
Dead In The Water
En http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/916392.html hay una FAQ que además de esta lista da respuesta a todas las dudas sobre el tema (Combat/Link Cable FAQ).
Artículo cedido amablemente por true_kiat desde los foros de Meristation. Puedes ver el artículo original desde esta dirección.
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Comments
Que va tío, pa mi que lo del online es mas lioso si cabe y juraría que muchos menos estable.
Yo conecté en su día también la play1, lo usé con el DooM y el RR y la verdad es que está muy curioso, en el RR me llevé una decepción porque yo esperaba jugar contra otro amigo, pero también contra los coches de la máquina y era sin embargo yo contra el solitos los dos, curioso la verdad, eso si, las play´s siguientes no tenían la entrada del cablecito, cosa que me jodió mucho la verdad.
PD: No se si lo he dicho alguna vez, pero yo estuve con unos colegas conectando con 4 play2 4 teles y 8 colegas jugando al Time Splitters, una verdadera pijada.
Creo que algo de eso me comentaste cuando nos vimos en malaga. Hombre , time splitters es una delicia por si mismo , imaginate con 8 colegas liandola xD.






Hace falta tener ganas para montar todo ese chiringito. Y un salon que te cagas de grande para dejarlo puesto y darle uso xD.
El epsxe no tenia modo online?. Lo veo como que mas comodo.