Impresiones: Harmful Park (ハームフル・パーク)
El mundo de los shoot em´up está en peligro de extinción, esto creo que lo sabemos todos, cada vez se lanzan menos juegos de este tipo, pero por una parte tenemos a las redes PSNetwork y XboxLive que perfectamente pueden servir de lanzadera para este tipo de juegos, y que, por otra parte la Virtual Console de Wii cada vez se actualiza con alguna reliquia en forma de shooter.
Pero en el mundo de Playstation/Psone la historia es diferente, mucho, además. Tenemos por un lado una cantidad ingente de estos juegos y muchos de una calidad extraordinaria, por otro lado, tenemos recopilatorios que se han ido publicando con maravillas de pasadas generaciones y por un último lado, tenemos algunos shooters que se han quedado en Japón y que no son muy conocidos.
Y Harmful Park pertenece a estos últimos…
Pure Shoothing.
El argumento nos sitúa en un parque de atracciones (tal como el título del nombre indica), compuesto por 6 fases en el que tendremos que ir recorriendolo horizontalmente.
La historia central se sitúa en un parque de atracciones bastante singular y único. Graficamente es una maravilla de las dos dimensiones, de lo mejor que hay en Playstation, con un estilo similar a la saga de Konami Parodius con el que comparte muchas cosas (shooter de estilo horizontal, un humor bastante “japonés”, aunque no llega al extremo de Parodius).
Lo mejor sin duda son los fondos de cada nivel y las expresiones de los enemigos, poseen unos detalles que merecen la pena apartarse del juego para captarlo en todo su esplendor.
El juego conforma un total de 6 niveles, fases o atracciones y como cualquier shoot em´up que se precie con su final de jefe gigante correspondiente:
1- Opening Field
2- Horror House
3- Animal Zone
4- Coaster World
5- Ray Night Parade
6- Central Castle
Nuestro personaje tiene la ventaja de poseer cuatro armas diferentes en el que puedes elegir cual de ellas usar en cualquier momento, personalmente prefiero la que viene por defecto (qué creo que es la que mejor se adapta en velocidad-potencia), pero esto ya se sabe, cada jugador tiene un estilo propio.
La jugabilidad en el juego es bastante elevada, por una parte la dificultad del juego no se vuelve imposible como suele suceder en bastantes juegos de este género, sino, que tiene una curva de aprendizaje bastante alta capaz de atrapar a cualquier jugador e invitarle a disfrutar de principio a fin. Y encima incluye un modo cooperativo para dos jugadores.
Harmful Park no ha tenido la suerte de salir de Japón, pero no por ello se deba quitar el mérito a un más que notable shoot em´up en 2D, tal vez se quede a un paso por detrás de la saga Parodius y con ese humor algo “friki” y poco serio lo aparten de los grandes del género y más de una persona pase por esto mismo, pero si pueden darle la oportunidad de jugarlo, haganlo y verán como no se arrepienten.
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Bonitas fotos, puede que use alguna de ellas en la futura entry del juego para la Datacenter.

Buen shooter sin lugar a dudas.